先に結論を言います。
釣果を伸ばすために一番手っ取り早いのは、「魚がいる場所で、活き餌を使う」ことです。
配合エサや身エサ、ワームなど選択肢はたくさんありますが、
「魚に口を使わせる」という一点で見ると、現段階では活き餌に勝るものは少ないと感じています。
食物連鎖をうまく利用した泳がせ釣りは、大物を引き出すための非常に合理的な手段です。
(泳がせ釣りのタックルについては下記にまとめています)
この記事は、「釣りに行ってるのに釣果が安定しない」と感じている人に向けて、僕なりに「釣れる条件」を整理した内容です。
魚を釣るための3ステップ
「釣果を伸ばす=魚を釣る」を分解すると、やることは大きく3つにまとまります。
- ① 魚がいるエリアを選ぶ
- ② 魚を寄せる(存在に気づかせる)
- ③ 魚に口を使わせる(最後の一押し)
これだけだと雑に聞こえるので、補足しながら順番に説明します。
① 魚がいるエリアを選ぶ
当たり前の話ですが、魚のいない場所では魚は釣れません。
「そりゃそうだ」と思うところこそ、実は釣果の差が出ます。
釣果が伸びない人ほど、ここを軽く見ているケースが多いと感じています。
人が集まる人気の釣り場には、大きく2つの理由があります。
- 魚が多く集まり、釣果が安定している
- 足場が良い、アクセスが良いなど、釣りがしやすい
特に初心者ほど、まずは「釣果が安定している釣り場」へ行くのが近道です。
問題点があるとすれば、釣座の確保が難しいことくらいでしょうか。
② 魚を寄せる(集魚効果)
次に大事なのが「魚を寄せる」ことです。
周りに魚がいても、針の付いたエサの存在に気づいてもらえなければ釣れません。
ここで必要になるのが、魚に「そこにある」と知らせるアピールです。
アピールにもいろいろありますが、代表的なのは次の3つです。
- 光(フラッシング)
- 音
- ニオイ
光(フラッシング)
エサの体液や一部(目など)の反射、夜光玉、ビーズなどは光の要素になります。
ルアーが動くことで反射してキラッと光る「フラッシング」も、同じ方向の効果です。
音
ルアーで定番の「ラトル」は、コトコト・カタカタと音を出して魚に気づかせます。
ではエサ釣りはどうか?というと、基本的には音が出ません。
例外は着水音です。
この着水音については、個人的には「そこまでマイナスにならない。むしろプラスに働くことも多い」と考えています。
ニオイ
ニオイは、エサ釣りの強い武器です。
虫エサなら、マムシ(本虫・岩イソメ)は青イソメより体液のニオイが強いと言われます。
身エサなら、サンマは特にニオイが強い部類です。
ルアーでも匂い付きワームがあります。代表的なのは「ガルプ」「パワーイソメ」など。
液状・粉末の集魚添加剤もありますね。
ちなみに「ガルプ」のニオイは本当に強烈なので、取り扱いには気をつけてください。
注意点として、ニオイは狙いの魚だけでなく、外道やエサ盗りも集めやすいところがあります。
③ 魚に口を使わせる(最後の一押し)
魚が寄ってきても、簡単に口を使ってくれない場面があります。
ここで大切になるのが「動き」です。
個人的には、動きは魚に食わせるための最後の一押しだと思っています。
釣りにおいて、活き餌が強い最大の理由がここです。
釣り人が何もしなくても、エサが自然に動いて魚に「食えるものだ」と認識させてくれる。
つまり、釣果を上げるには活きの良いエサを調達すること、そして弱らせないように管理することが重要になります。
この点で見ると、匂い付きワームは集魚力があっても、動きが人工的になりやすく、
「最後の一押し」が活き餌より弱くなる場面が出てきます。
詳しくは「パワーイソメ」の記事で触れています。
足りない部分を補っていく
僕が経験してきた釣り(数は多くないですが)では、基本的にすべてこの3ステップに当てはまります。
もちろん、魚の活性は気温・水温・天候・風などにも大きく左右されます。
それらは変えられないので、釣り人ができる範囲で「足りない部分」を埋めていくのが大切です。
例えば、こんな整理ができます。
- その釣り場に魚がいない
→ いないなら釣り場を変える - 魚はいるが、エサやルアーに反応していない
→ アピール(光・音・ニオイ)で気づかせる - 反応はあるが、口を使わない
→ 活き餌なら鮮度・元気さを上げる(交換・管理)/ルアーならアクションを変える
僕自身も「どこが足りないのか?」を考えながら釣りをしていますが、
足りない部分に手を入れていくと、やはり釣果は伸びていきます。
そして結局、魚がいる場所で釣るなら、
「ニオイで寄せる → 動きで食わせる」を自然にやってくれる元気な活き餌が一番強い。
遠回りせず釣果を伸ばしたいなら、
魚がいる場所で、元気な活き餌を使う。
今のところ、これ以上シンプルで強い答えはないと思っています。

